Flotte wird klargemacht …

Gegen Computer

Netzwerkspiel

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Raumcode----

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Einstellungen

Anleitung

Ziel

Versenke alle fünf Schiffe des Gegners, bevor er deine versenkt. Ihr feuert abwechselnd auf das gegnerische Seegebiet.

Deine Flotte

    Schiffe dürfen sich nicht berühren, auch nicht diagonal.

    Steuerung

    • Klick Schiff setzen / Feuern
    • R / Rechtsklick: Schiff oder Luftschlag drehen
    • 1–6 Waffe wählen (6 = Manöver)
    • Leertaste Ansicht wechseln, V Übersicht
    • Ziehen Kamera drehen, Mausrad Zoom
    • Enter Chat (Netzwerk), Esc Pause
    • Tippen Feld wählen, nochmal tippen (oder FEUER) bestätigt
    • Drehen Knopf beim Aufstellen
    • Luftschlag nochmal antippen: Linie drehen (↔ / ↕)
    • Waffenleiste unten: Waffe oder Manöver wählen
    • Fadenkreuz Zielgebiet, Anker eigene Flotte, Gitter Übersicht
    • Wischen Kamera drehen, zwei Finger Zoom
    • ☰ Pause, Sprechblase Chat

    Schiffe umstellen

    Vor „Bereit!“: Schiffsknopf in der unteren Leiste antippen, dann neu setzen. Im Gefecht: Waffe Manöver wählen.

    Sonderwaffen (Modus „Gefecht“)

      Flugabwehr

      Solange dein Kreuzer schwimmt, schießt seine Flak bei jedem feindlichen Luftschlag einen Jet ab – nur zwei der drei Bomben fallen.

      Jede Sonderwaffe funktioniert nur, solange das zugehörige Schiff schwimmt. Versenke also früh den Träger des Gegners!

      Manöver

      Statt zu schießen kannst du ein unbeschädigtes Schiff ein Feld vor, zurück oder zur Seite fahren. Das U-Boot taucht ab und schafft bis zu zwei Felder. Getroffene Schiffe sind manövrierunfähig.

      Der Gegner erfährt nur „Gegner manövriert“, nicht welches Schiff und wohin. Seine bisherigen Fehlschüsse werden grau und dürfen erneut beschossen werden.

      Pause

      SIEG